Categoría: Simulación 3D
Tema: Terreno
Terreno actual
El terreno actual se utiliza en diversas herramientas 3D que requieren un terreno sobre el cual generar/colocar una simulación de giro 3D. El concepto de terreno actual permite realizar varias operaciones repetidamente sin tener que seleccionar continuamente el elemento de terreno.
Es importante recordar que solo puede haber un terreno actual a la vez, y puede ser cualquier superficie o elemento de malla compatible:
AutoCAD/BricsCAD/ZWCAD:
- Malla poligonal
- Malla policara
- Superficie 3D de Civil
- Objeto de terreno de Civil (BricsCAD v20)
- Terrenos de MicroStation ORD
- Cara 3D (tres vértices)
Nota: Establezca la variable de sistema MESHTYPE en 0 en las versiones 2010 o posteriores de AutoCAD y en la versión 13 o posteriores de BricsCAD. Cree elementos de superficie poligonales o policaras compatibles.
MicroStation:
Malla
Nota:
- Utilice `Malla a partir de puntos` o `Malla a partir de contornos` en lugar de `Malla a partir de elementos` al crear mallas para usar con AutoTURN Pro.
- Los elementos de terreno de MicroStation solo son compatibles con MicroStation V8i SS3.